문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 핫라인 마이애미 2: 롱 넘버 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=critic-reviews/?platform=pc, y=, score=74)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=user-reviews/?platform=pc, y=, score=7.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 3|{{{#ffffff PS3}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=critic-reviews/?platform=playstation-3, score=리뷰 부족)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=user-reviews/?platform=playstation-3, g=, score=8.0)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=critic-reviews/?platform=playstation-4, g=, score=75)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=user-reviews/?platform=playstation-4, y=, score=7.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation Vita|{{{#ffffff PS Vita}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=critic-reviews/?platform=playstation-vita, y=, score=66)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-2-wrong-number, code=user-reviews/?platform=playstation-vita, y=, score=7.5)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#ffffff Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-collection, code=critic-reviews/?platform=nintendo-switch, g=, score=82)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-collection, code=user-reviews/?platform=nintendo-switch, g=, score=8.1)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-collection, code=critic-reviews/?platform=xbox-one, score=리뷰 부족)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hotline-miami-collection, code=user-reviews/?platform=xbox-one, score=리뷰 부족)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=87, title=hotline-miami-2-wrong-number, rating=fair, average=74, recommend=48)] 호불호가 갈리는 편이다. 전작에서 근접무기의 높은 활용도로 빠른 플레이를 즐겼던 사람일수록 본작을 심하게 까는 경향이 있다. 그만큼 게임의 스타일이 크게 달라진 것. 처음에 목표했던 것처럼 1편에 비해 더 큰 맵에 더 많은 적들을 집어넣고 여러 다양성을 추가했는데, 이런 부분이 전작의 단순하면서도 전략적인 치밀함에 미치지 못한다는 평가가 나오게 된 것이다. 개발자가 욕심을 너무 부렸다는 말까지 나오는 정도다. AI 문제도 한 몫을 하고. 때문에 기존 플레이어는 팬으로서 플레이하는 비중이 큰 초중반 액트의 완성도를 높게 사고, 그 이후로 갈수록 평가가 낮아지는 편. 다만 게임의 결함을 따지기 전에 알아둬야 할 사항이 있는데, 제작자는 전작과는 다른 게임을 원했을 가능성이 높다는 점이다. 스팀의 게임 소개를 보면 전작의 미친 듯이 달궈지는 듯한 유혈액션을 지양하며 전작의 그것과는 다른 잔혹한 결말을 가질 것이라고 설명한다.[* 이런 의지를 반영한 것처럼 전작같은 후속작을 바라는 실제 팬들의 페르소나인 재킷의 팬들(The Fan)은 그 결말이 끔찍하며, 게임 내 주인공들을 조롱하는 듯한 리처드의 대사들은 동시에 플레이어들을 겨냥하는 듯한 의미심장한 말들이기도 하다.] 1편을 즐기던 이들에게는 이런 변화들이 전작의 요소를 뒤집어놓은 정도가 아니라 거의 망가뜨렸다고 느껴지게 된다. 때문에 팬이었던 이들의 반응이 "게임이 달라졌습니다. 핫라인 그만두겠습니다" 정도가 아니라 '''"[[I'm On A Boat|제작진 X까! 내 핫라인을 돌려내!]]"''' 수준으로 나오는 거다. 제작진이 팬을 조롱하는 의도가 어느 정도 뻔하니, 당하는 입장에서는 화가 나는 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기